卫莱

评分:
10力荐

分类:悬疑香港2017

主演:新杰

导演:庾子安

卫莱剧情简介

卫莱视频本站于2025-02-22 03:02:20收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。

叶(yè )浩然看了眼那(nà )个(gè )观音像,点(diǎn )了点头(tóu ),这观音像其实是个(gè )古董,而且造型十分(fèn )的精美,看那观音的面相,还是华夏国唐朝时期的(de )东西(xī ),而且,可能是因为那观音(yīn )像被供(gòng )奉的时间长了,观音像上竟(jìng )然有(yǒu )着(zhe )丝丝缕缕的(de )法源之力,当然了,这法源(yuán )之力只有很少一点而已,现(xiàn )在的叶浩然,对(duì )于这一丝一(yī )毫的法源(yuán )之力,其实不怎么在意了(le )。

现在正好那帮奥(ào )林匹斯(sī )神族(zú )都被维多利亚给吓住了,此时不跑待何时我这边反应,宙斯却也不慢

一直(zhí )以来我们欧阳家族(zú )都想去拜访穆司(sī )令,拜访华北野战军,只可惜(xī )一直没有机会,哎,想不到今ri终于能跟你们(men )军(jun1 )区的人联系了,实在是我们的荣幸啊。

事实上钢铁意志的功能还有两项,而作用(yòng )方(fāng )式和耐力方面类似,只是这两个能(néng )力的作用点不是耐力,而是生命值与精神力(lì ).就(jiù )像系统设置的关于耐力减少后出现(xiàn )的一些不(bú )良反(fǎn )应一样,参考现实(shí )中的反应,游戏内对生命值以及精神力方(fāng )面也有一些特殊设定.当一个(gè )玩家的生命值减少,那就说明你遭到了攻击,并且攻(gōng )击生效了,否则就不应该损血.换(huàn )句话说,生命值下降就相当于是受伤了.但是,就(jiù )像(xiàng )在现实中一样,你不可能因为(wéi )被针扎了一下就(jiù )疼的失去行动能力吧(ba )所以说(shuō ),受伤对(duì )个人的影响也是跟受伤程度(dù )有关的.《零》中关于(yú )这方面使(shǐ )用了(le )三种影响(xiǎng )方式.第一是痛觉,这个和现实中很像,就(jiù )是受伤的地(dì )方(fāng )会疼,动作剧烈的话会(huì )扯到伤口.不(bú )过这一项对玩家的影响并不(bú )一定,因为游戏(xì )内玩家是可以通过将游戏(xì )的血(xuè )腥(xīng )等(děng )级调(diào )整(zhěng )到儿童状态来避免承受痛苦的.在这(zhè )种模式下玩家会发现看(kàn )到的战斗画(huà )面和实际情况有婿入(rù ),其中最主要的一点就是不会出现残肢,血液,内脏(zāng )之类的东西,也不会出现尸体细节方(fāng )面的描绘.在这种(zhǒng )模式下,敌人或(huò )者怪(guài )物死亡(wáng )根本连伤口都不会出现,你能看到的就好像是对方睡着了.或者(zhě )是对方整个消失了.反(fǎn )正是不会有什么血腥画(huà )面出现的.但是,这种模式(shì )除了会影响你看到的画(huà )面(miàn )之外,还会影响玩家的身体(tǐ )感(gǎn )受.在这种模式下,被攻击之后,如果伤害较轻,只会产生被人用冰块(kuài )突然碰了一下的感觉,那种感觉有点(diǎn )刺激,但绝对算不上痛苦.如果(guǒ )是重度(dù )伤害,比如(rú )说致命伤,那(nà )么感觉会好像是被静电电了一下.但也是一瞬间(jiān )就结束,然后就没感觉了.在这种儿童模式下就等于是免疫了(le )系统(tǒng )关于生命值减少方面做出的三项惩罚之中的惩罚,因为你(nǐ )感觉不到疼痛,所(suǒ )以自然就不会受到伤口影响.但是,不要(yào )以为系统会让玩家轻易蒙混过去.系统在这(zhè )个方面有明确规定,玩家(jiā )选择的血腥模式等级是会直(zhí )接关联你的所有属(shǔ )性计算的,这就好(hǎo )像是一个百分比.你选(xuǎn )择儿童模式.那么你的所有(yǒu )属性计(jì )算出来的数值实际战斗(dòu )中都要乘以一个小于100的分数(shù ),而根据我们行会有些玩家测试得出的大概结论,这(zhè )个百分(fèn )数应该在96左右,也就是说这个(gè )模式(shì )下,即便是你和对方属性一样(yàng ),战斗力也会低4左右(yòu ).儿童模式之上当然还有更高阶的模式.而(ér )最夸张的就是炼狱模式,这个模式是(shì )血腥等级设定中的最高级存在,此模式下的画面残(cán )酷等级比现实中还要夸张(zhāng ),基本(běn )上(shàng )被打(dǎ )死的生物都是血肉飞溅内脏遍(biàn )地的,正常人第一次看到多半都(dōu )会吐得稀里哗啦.游戏中对这(zhè )种模式(shì )也有额外设定要求(qiú ),除了必(bì )须成年,还要签署协议.证明你同意使(shǐ )用这种模式,而且(qiě )系统会(huì )强制(zhì )你在比炼(liàn )狱模式低一级的血腥模(mó )式下完成至少十个小时的战斗时间,此后才可以将设置(zhì )模式调(diào )整到炼狱.在这个(gè )炼狱模式下,玩家除了会看到超限(xiàn )级的血腥残酷画面,还能闻到内(nèi )脏和血液发出的各种味道.更重要的是,在此模式下玩家将承受现实中80的痛觉反馈,这种痛觉反馈其实已经是相当严重了,如(rú )果不是(shì )系统本身有大脑保护设置.在这种模(mó )式下的某些致命伤甚至是可以造成人类脑死亡的.当然(rán ),因为有保护模式存在,所以当刺(cì )激达(dá )到安全警(jǐng )戒线的时(shí )候系统就会截断(duàn )信号,保证不会因(yīn )为有人在游戏里被杀而造成大脑(nǎo )错误的认为自己真的死掉了而(ér )直接关闭(bì )系(xì )统.毕竟人类(lèi )的大脑(nǎo )其实在某薪面也和计算机差不多,当(dāng )一(yī )个人在(zài )催(cuī )眠模式下(xià )以为自(zì )己死亡了,那么他的心脏就会真的停止跳动,这是大脑对身体的一种(zhǒng )死亡反馈.虽(suī )然这种反馈通常都是身体先反馈给大脑.但(dàn )某(mǒu )些特殊情况下是可以倒过来的,而虚拟现实游(yóu )戏其实(shí )就有这种效果,之所以之前一直没出事(shì ),是因为所有(yǒu )虚拟游戏上市之(zhī )前都被要求严格执行(háng )一套限制措施.这种措施就是设定一个不会造(zào )成身体损(sǔn )伤的(de )极限标准,以保证不会出现玩游戏玩出人命(mìng )的情况.当一个玩家将自己的血(xuè )腥模式设置在(zài )炼狱模式的时候,他将承受更多的痛苦伤(shāng )害(hài ),但这个模式下系统会给额外补偿,这个补偿就是将那个(gè )战斗力百分比变成一个大于一的百分数,而实际测试证明炼狱模(mó )式(shì )的百分数大概(gài )是103左右.我通常使(shǐ )用的就是这个模式(shì ),因为这个模式下可以更好的(de )发挥自身战斗力(lì ),还有(yǒu )额外的战斗力追加比例,加上我本身就具备控制痛觉信(xìn )号的能力,所以我通常都是用的这个炼狱模式,而多(duō )数高级(jí )玩家用的大多都是血腥或者炼狱模(mó )式,不敢用这两(liǎng )个模式的玩家我至今还没听说过有混进战(zhàn )力榜的.生命减少惩罚除了(le )这个痛觉惩罚之外还有两个惩罚方式分别是属性惩罚与残疾惩罚.这个属性惩罚包括很多属性,其中最主要的就是耐力值会(huì )快速下降,每次生命值减少,耐力都会等比例减少,也就是(shì )说生命值下降一半,耐力也(yě )会下降一半,而这之后就会产生(shēng )耐力不(bú )足(zú )的惩罚效果.除了(le )这个方面,还有就是生命值下降会导致力量,敏捷等直接战斗属性的削弱(ruò ),尤其是力量.受伤就(jiù )会使不上劲,这是(shì )基本(běn )概念.至于说最后一(yī )种残疾(jí )惩罚,这个主要针对特定部位(wèi )的伤害[,!]比如说,一个专精(jīng )剑术的战士如果被人砍掉了双臂,那么他的攻击力就会瞬间清零.这个应该很好理解,一个没有手的人你让他怎(zěn )么用剑砍人拿嘴叼着吗同样的(de ),双腿被砍断的人(rén )移动力会(huì )被清(qīng )零,除非你有坐骑(qí )可以驮着(zhe )你跑,不(bú )然敏捷什么的属性就别想了,毕竟没有(yǒu )腿就(jiù )不能走路,这个是基本常识.精神力减少的惩罚和生命力减少也是(shì )差不多,根据下降比例出现不同程(chéng )度的(de )影响,不过影响方(fāng )式主要是让你出现反应变慢,动态视力下降,视觉重影,严重的会有(yǒu )幻(huàn )视等现象.其中最主要的(de )影响还是会影响(xiǎng )到法系的狮成(chéng )功率.所以说.这个精神惩罚也是很严重的.这个钢铁意志追加的另外两个好(hǎo )处就是取消(xiāo )了一大半(bàn )的生命与(yǔ )精神惩罚.当我受伤之后,只要生命值没有下降到总量的15以下,就不会出现任何负面影响.与之相反(fǎn ),当我的(de )血量位于50~30之间的时候,我的力(lì )量(liàng )和敏(mǐn )捷这两个属性反而会上升5.也就是说,当我血量(liàng )在50到30之间的时候我反而会更(gèng )厉害.当然,即便如此我也不会(huì )主动让自己进入这(zhè )个状(zhuàng )态的.为了那(nà )5的额外(wài )加(jiā )成把自己搞(gǎo )成伤残(cán )人士可不是我想要的!和之前的耐力方面会追加额外的光(guāng )环类效果一样.生命力方面和精(jīng )神力方面也(yě )有额外的对友军的加成.其中生(shēng )命力方面的加(jiā )成效果是(shì )半径50米之内,所有友军单位受(shòu )伤后将于三秒内快(kuài )速回复上一(yī )次遭受攻击所损失掉的生名值的10.这个效果其(qí )实基本类(lèi )似于减少10的伤害,但(dàn )会有三秒(miǎo )延迟,所以(yǐ )不能抵抗那种足以一击干掉你的攻击.精神力方面,追加的效果依然是半径五十米,效果内容却是精神力稳定.也就是所有技能的成功率上升(shēng )2,并且,对精神(shén )和心智(zhì )系的攻击抗(kàng )性上升(shēng )10.整个钢铁意志的效果就是这三种,但(dàn )总的来说其实应该是包括了六(liù )项能力,因为三种影响都分成了对(duì )我个人的单体属性外加一(yī )个(gè )半径五十米(mǐ )的光环类效果,这样一看就(jiù )相当于是六个属性(xìng )了.除(chú )了钢铁意志(zhì )之(zhī )外,我在这次任务中获得的另外两条buff属性分(fèn )别叫做""首领光环(huán )""与""英雄(xióng )模式"".首领光环是(shì )一个主动(dòng )型的零消耗光(guāng )环类buff技能.这(zhè )个技能是主动型.也就是说我可以自(zì )己决定(dìng )开启或者关闭这个(gè )光环,但这个(gè )光环释放出来又一(yī )个前提,那就是我身边至少要有除我之(zhī )外的至少二十个友(yǒu )军单位.当然,这个限制对我来说基本(běn )等于没(méi )有(yǒu ),因为我身边(biān )光魔宠就不止这个数了(le ).真要是人数不够哪怕扔二十个幽灵(líng )虫出来都可(kě )以启动这个光环,反正只(zhī )要(yào )是自己一方的个体,而且数量够二十个就行.至于属(shǔ )性上说的零消耗,这个也好理解.简单点讲(jiǎng )就是不耗蓝,只要(yào )前面的启动条件存在,我(wǒ )也主(zhǔ )动打开(kāi )这个技能,它就可以一直维(wéi )持下去,不会(huì )消耗我的任何属性,而且即便(biàn )是我(wǒ )没蓝了,它也能继(jì )续维持.有人可能会问.如果这个技能不耗(hào )蓝,又(yòu )可以一直启动,那为什么还要设置成主动(dòng )技能这种技能(néng )只要是脑子正常点的人都会一直开着吧对,如果只看属性上(shàng )写的这些(xiē )个内容确实是这样的.但是,这个光环却(què )有一个属(shǔ )性上没写的特性,那就是我只要一启动这个技能,我自己的脚底下就会出现一个范围达十米的巨大金色魔法阵,而且这个金色魔法阵(zhèn )是无法(fǎ )隐形的.也就是说,我(wǒ )要是启动这个技能,自己就必须要在(zài )明处,因为即便我藏起来了(le ),这么大个(gè )金光闪闪的魔法阵(zhèn )也会直接暴(bào )露我的位置所(suǒ )在.所以,考(kǎo )虑到使用者可能(néng )也有需要秘密行动的时候,所(suǒ )以设置了一个开关(guān ),让玩家可(kě )以自(zì )己决定启动或者不启(qǐ )动.事实上首(shǒu )领光环启动(dòng )后不(bú )但会在(zài )我自己脚下开启一个直径(jìng )达十米的巨大金色魔法阵,更重要的(de )是,凡是被这个魔法覆盖到的友方单位,都会在他的脚下出现一个以他身(shēn )体水平方向最大直线(xiàn )跨度为直径的金色魔法阵.还好,被照顾到(dào )的玩家可以自(zì )己决定是否接受首领光环的覆盖,如果(guǒ )你自己不接受就不会出现(xiàn )魔法阵,当然也不会出现追加的属性效果.这种设(shè )置倒是非常(cháng )人性化,至少我(wǒ )们这边要是有(yǒu )打(dǎ )入敌人内部的间(jiān )谍(dié )就不会暴露了.不然万一在日本(běn )战场上,我这边首领光环一启动,松本正贺和八月熏他们脚下全都亮起了金色(sè )光环,那可就麻烦了.这不明摆(bǎi )着告诉人家我们之间有(yǒu )点什么不可告人的东西吗关于(yú )这个首领光(guāng )环,剩下的两项重要指标(biāo )分别就是覆盖范围以及实际增加的属性.覆盖范围方面,这个首领光环和一般的光(guāng )环类技能有很大区别.别的光环都是以发起人为(wéi )中心,设置一个半(bàn )径,只要你和发起者是一方的,并且进入(rù )有效半径,就会都得到这(zhè )个光环的属性照(zhào )顾.但是(shì ),首领(lǐng )光环除了有这种设置之外,居然还有传递(dì )性.首(shǒu )领光环(huán )的直接覆盖半径(jìng )是以我为中心(xīn )半径一千五百米,也就是一(yī )个直径三公里的圆形区域,而且(qiě )和一(yī )般的光环技能一样,这个圆形(xíng )区域是跟(gēn )随着我的移动而移动的,并非固定范围(wéi ).此外,首领光环比一般光(guāng )环还(hái )多(duō )出了一个传递特性,这(zhè )个传(chuán )递(dì )特性的内容是这(zhè )样(yàng )的.当一个玩家位于我的.[,!]光环覆盖下的时候(hòu ),他就会产生一个以他为中心的半径一百五十米的圆形覆盖区域,这个区域实际上是可以伸到(dào )我自(zì )己的那个(gè )一千五百米的半径之外(wài )的.这种传递有的时候更像是传染(rǎn ),反正只要一个人有了就可(kě )以覆(fù )盖周围一群人,然(rán )后被覆盖的人还可以继续往下(xià )覆(fù )盖.举个简单的例子,假设一个人站在距离我一千六百米的地方,理论上他(tā )应该是不会(huì )被覆盖到的,因为我的首领光环覆盖(gài )半(bàn )径就只有(yǒu )一千五百米(mǐ ),距离他还差了一百米.但是,如果在我们俩之间拉一条直线,然后让第(dì )三个人站在这条线上距离他一百五十米以内,距离我一千五百米以内的这五十米长的一段线段上,这个时候那个位于我一千(qiān )六百米之外的人就会被覆盖到,因为距离我一千五(wǔ )百米之内的位置上有(yǒu )个人被覆盖(gài )了,这个(gè )时候他自身就产生(shēng )了一(yī )个半径(jìng )一百五十米的覆盖(gài )区,而(ér )因为这个人和那个距离我一千(qiān )六百米(mǐ )的人距离不(bú )超过一百五十米,所以那个本来应(yīng )该不会被(bèi )覆盖到的人现在也被覆盖了(le ).而且,因为这个人被覆(fù )盖到之后又会产生一个半径一百五十(shí )米的圆形覆盖区(qū ),这样一来就等于是说覆盖范围又被(bèi )扩大了.在战场(chǎng )上,每个己方战斗人员距离(lí )自(zì )己最近的友方单(dān )位的距离,实际上都不大可能会超过五十米以上,也就是(shì )说,在大规模(mó )混战中,我(wǒ )的这(zhè )个光环(huán )实际上基本上(shàng )就是全区域覆盖,只要在这(zhè )个战场上基本就都会被照顾(gù )到.而(ér )且,如果(guǒ )是(shì )发生国境线争(zhēng )夺战,我(wǒ )的光(guāng )环覆盖范围甚至可能因为战线的拉长而绵延几百(bǎi )公里.当然,要是我(wǒ )们故意每隔一百(bǎi )五十米站一个(gè )人,让光(guāng )环(huán )从地球这边覆盖到那头都不是问(wèn )题.我甚(shèn )至可以用自己的幽灵虫来(lái )当中转站,专门为那些远离(lí )战场的小分队提供光环覆盖.这样一来,这个光环的覆盖范围根本就是无差(chà )别覆盖了,几乎只要在一个战场上就可以覆盖到,反正我幽灵虫那么多,平时也没啥用,搞成通信基(jī )站(zhàn )一样遍(biàn )地开花,还不是想覆盖多大面积就覆(fù )盖(gài )多大面积至少(shǎo )我觉得覆盖战(zhàn )场是肯定没问题的.

强!太强了!眼前(qián )的情况好像是在(zài )意料之中,又似乎是在意料之外(wài ),方德恒一时间有些傻眼,被林(lín )逸淡漠的眼神一扫,心里更是慌得很!“方副堂主,还有什么手段么?尽管拿出来好了,若是没有,我就进去办事了(le )!”林逸没有继续对方德恒出手,不是有什么顾忌,只是觉(jiào )得方德恒(héng )这种货色(sè ),真不值得自己动手!方德恒嘴角一抽,不知道该(gāi )如何反驳林逸,因为林逸表现出来的实力远超他的想象,继续头铁的莽上去,怕不是要被打出(chū )脑(nǎo )浆子来吧?正为难间,不远处转出(chū )一个人来,看到这边(biān )躺了一地的武者,顿时眉头微皱,略带不(bú )悦的呵斥道:“你们在做什么(me )?武盟内部,居然大打出手,还有没(méi )有点规矩了?!”方德恒转(zhuǎn )头一看,眼中(zhōng )露出狂喜之色,三(sān )步并作两步的冲过去,恭敬的躬身行礼(lǐ ):“常堂主!这边确实有(yǒu )人不守规矩,想要强闯(chuǎng )我们(men )武盟内部的部堂,还(hái )仗着(zhe )自身实力修为高强(qiáng ),以武力威慑我(wǒ )们!”林逸眉梢微扬,来的是个四十岁左右的男子,国字脸,卧蝉眉,看起来一脸正气,身(shēn )上自然(rán )散发着凛然的气势。

那几个变成的(de )兵器,攻击力并不是很强,最强的就是那两张弓,其它的几件兵器,攻击力都不强,虽然他们也可以攻击到虚化(huà )后的野猪,但是却没有办法对野猪造成至命的伤害,也就是说,要是正常的情况下(xià ),他们攻击野(yě )猪,野猪不有(yǒu )虚化(huà )的话,他们可能会攻(gōng )击到野猪的要害,会把野猪给击杀(shā ),但是在野猪虚化之后,他们虽然(rán )还是可以攻击到(dào )野猪,但是却攻击不到野猪的要(yào )害,而且只能在野猪的身(shēn )上留下一个伤口,并不治命,而这其中,那两张弓对野猪的伤害最大,长枪(qiāng )次之,剑和刀的攻击力最差

“所以(yǐ ),你看,这一次进入天道之(zhī )门秘境的人呢,除去意外死掉的,就算还有一百个人吧,我找这一百个人每一(yī )个都抢……咳咳(ké ),都赢一件宝物回来,就算每一个都是价值千万高级灵石,那得是(shì )多么庞大的一笔财富?我算算(suàn )哈,一百乘以一千万,嗯(èn )……十亿高级灵石(shí )!”叶谦似乎非(fēi )常的激动(dòng ),伸着手指头(tóu )算着账,一(yī )边说道:“到时候,我都交给你们多宝商号拍卖,给你们五个点的抽成,那也是足足五千万高级灵石呢,你觉得这比生意怎么(me )样?”叶茜目瞪口呆,这……如果真有这样(yàng )的生意,那(nà )多宝商号绝对不嫌多!五千万高(gāo )级灵石,虽然以多宝商(shāng )号的财力来说,并不算多么庞(páng )大的数据,可问题是,这仅仅只是抽成(chéng )呢……可是,这家伙也太狂妄了吧?难道他就这(zhè )么自信,可以把所有来天道(dào )之(zhī )门秘境的人,全部都给抢劫一遍,咳咳,不(bú ),是赢一遍(biàn )?那边的(de )张布(bù )衣等人也是惊得目瞪口呆,没有听错吧(ba ),这(zhè )家伙是在开(kāi )玩笑,还是(shì )真有这个打算(suàn )?把所有天才都抢劫一遍,然后把他们身上值钱的宝(bǎo )物,集中起来去拍卖?卧槽,这家(jiā )伙是打算把整个仙盟的人都给得罪了吗?李师颇为不服气,虽然说张布衣都打不过,这叶谦的确是真的强,可是女人总是有些蛮不讲理的。

陈艺搏(bó )爱猫如命(mìng )在朋友圈子(zǐ )里是出了名的,连工作(zuò )的时候他也会带上他的爱猫Yoki。

这就造成了我们没(méi )有足够的力量正面抵抗自由神(shén )族

《卫莱》常见问题

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百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级

豆瓣电影网友:《卫莱》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。

卫莱影片的精彩影评

  • 不摇铃铛15分钟前
    尽量坚持一下
  • 宅9天然呆30分钟前

    饥饿饮食系统已经成功结束测试,本次升级之后所有玩家和npc将出现饥饿指数和口渴指数,指数状态100%为完全状态,玩家在游戏中两个指数都会随时间的推移而下降,当下降到一定值就会出现异常反应!指数在50%以下时会出现饥渴感,下降到30%以下会出现力量、敏捷、注意力等属性下降的情况,指数低于15%则人体出现严重饥渴反应,各项属性大幅度下降,到达0%时人物死亡,复活后饥渴指数提高到30%

  • 新视觉影院影视网友40分钟前
    但是我们也不能做的太假不是?凌原吹带着大批人员和物资开始建设城市的时候我们这边立刻做出了反应,首先出动的就是风伊飘渺的部队,不过风伊飘渺知道的计划比别的行会会长要多一些,所以他也知道这个城市不能真的拔掉,还必须留着,因此热血盟的战斗并不激烈,象征性的打了几下就收了回来
  • 金锋曾子墨55分钟前
    借助海底岩石的阻挡
  • 四行58分钟前
    斯哥特道:“金属部分好像仅限于骨骼
  • 桃李花满枝1个小时前
    “主人,帮个忙
  • 衍天轮3个小时前
    “不好意思啊!刚才太兴奋全给种地里了!不过没关系,我带你去大树那边拿就是了!”跟着冰冰穿过草丛就看见了那个巨大的古树,这棵大树还真是不小,巨大的主干估计要五六个人才可以合抱!冰冰指着树上的红色果子
  • 小萌狼1天前
    山里的路坡度太大,坐骑实在是不方便行动,还是身强体壮的巨龙更加合适!至于把小龙女带上纯粹是为了套近乎
  • 查尔斯马丁史密斯3天前
    只见一个个小黑点被他们丢了下来,不用想也是炸弹

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