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等所有人都坐(zuò )下后(hòu ),铁战天这才沉(chén )声道:“马家的家里竟然有游魂帮的渡劫期强(qiáng )者坐镇,这是我之前没(méi )有想到的,好(hǎo )在我们这里(lǐ )也做了万全的准备(bèi ),没有让事情脱离我(wǒ )们的控制(zhì ),这一次(cì )我们把游(yóu )魂帮伸(shēn )到我们黑虎(hǔ )帮里的爪子给斩了,游魂帮的那些家伙是一(yī )定不会干的,现(xiàn )在有几件事情要做,第一(yī ),封锁消息,绝对不能让马家被灭的事情传出去,从现在开始,任何人不由往帮外(wài )发传信(xìn )玉剑,违令者当(dāng )以叛帮(bāng )罪论处
看完首领光环的作(zuò )用范围之后(hòu ),最重要的一点就是(shì )它的属性效果了.其(qí )实这个技能光听名字就(jiù )能大概猜到是干吗用的了.首领(lǐng )光环,顾名思(sī )义,就(jiù )是用来率领大军作战的首(shǒu )领所(suǒ )使用的光环类技能.该技能的属性效(xiào )果相(xiàng )当夸张,其中第一项效果就(jiù )是精神(shén )捍卫.只要(yào )被首领(lǐng )光环覆盖的玩家,其自身的精(jīng )神类魔法(fǎ )抗性就会上升20,也就是对恐惧之类(lèi )的心(xīn )智魔法的影响抵抗力大幅度上升了.不过,我觉得这个效果主要并不(bú )是针对玩家的,因为相比之(zhī )玩家,npc才是最容易受到士气之(zhī )类的东西影响的一群个(gè )体.虽然系统已经将士(shì )气之类的(de )心理状态效(xiào )果(guǒ )叠加到了玩家(jiā )的属性上(shàng ),但实际上这种叠加依然是不完全的.相对于npc来说,玩家(jiā )在多数情况下都表现的(de )异常勇猛,毕竟他们不怕疼也不(bú )会(huì )死,比起npc少了(le )很多后顾之忧.假如现实中的军队要是也有这样(yàng )的能(néng )力,战死之后可以(yǐ )在兵营复活,除了扣一点(diǎn )工资(zī )之外(wài )没有别的损失的话,我估计(jì )这样一(yī )支(zhī )部队就算没有空(kōng )军和海军,光是陆军就足以横扫世(shì )界了.毕竟一支完全不怕死的军队战斗力方面的表现实在是太吓人了(le ).正因(yīn )为玩家的这种不怕死的状态,所以这个对精神影响比较大的效果对玩家其实意义不是很大,反倒是npc受到这个魔法的影(yǐng )响非常明显.除(chú )了和玩家一样npc将(jiāng )获得20对心(xīn )智魔法的抗性提升之外,这个效果对npc还有额外的硬性(xìng )效果设定(dìng ).其一,凡是在首领光环笼(lóng )罩下的npc.绝对不会(huì )溃散,即便战损比高达99.剩下的1也将继续保持阵线勇(yǒng )往直前.其二,凡(fán )是首领(lǐng )光环覆盖的npc部队,不会受到蛊惑,假传军令之类的效果影响,始终可以至(zhì )于总指挥的(de )领导下(xià ).其三,凡是(shì )首领光环所覆盖的范围内(nèi ).敌方npc部(bù )队将出现不同程度的心理影响,有5几率导致(zhì )对方npc单位叛变,有15概率导致对方npc单位厌战,有25概率导致对方npc单位(wèi )溃退.不要小(xiǎo )看(kàn )这个数(shù )据.虽然大规模的行会战中主力(lì )输出(chū )还是在玩家身上,但实际上大部分(fèn )的行会战中出场的npc部队都(dōu )是(shì )比玩家要多的多的.所以说,我(wǒ )的这个首领光环对敌方部队的(de )影响力绝(jué )对是相(xiàng )当吓人的,不但可以大(dà )幅度影响到我方的士气,更重要的是会干扰对方的npc执行(háng )任务.虽然(rán )那三个情况的概率都不高(gāo ).而且(qiě )因为互相之间肯(kěn )定存在交(jiāo )叉,所以实际上最(zuì )后对(duì )方(fāng )被影(yǐng )响的npc总人数肯定不会是三(sān )个数据的叠加,也就是不可能影响到(dào )45那么(me )多,能有30就算很夸张了.但是,这30的(de )部队出了问题,要控制住他们就需要另外30甚至(zhì )更多(duō )的部队去干预,这样一正一反对方就有60以上的npc无(wú )法投入战(zhàn )斗了.这样的(de )情况下,对方的战斗力下降之严重也就可想而知(zhī )了.不过.这些都还不是最厉害的.除了对士气的影响,首领光环主要还是实打实的对战斗属性做(zuò )了干预.所有首领光环(huán )覆盖区域内的我方单(dān )位,自身攻(gōng )击全部上升10.防御全(quán )部上升10,生命恢复(fù )速度上升10,魔力恢复(fù )速度上升15.全体我(wǒ )方单位,命中率上升3,技能失败率下降1,摈及双倍打击等幸运类攻击发生概率上升5.这一连(lián )串影响才是首领光环的主要功能.而且是非(fēi )常可怕的(de )功能.虽然看起来很多属性只是上升(shēng )了10而已,但你要知道,这是在原有基础上上升(shēng )10.如果是两群人打架,本来人数和战斗力都(dōu )是势均力(lì )敌的,现在其中一方的所(suǒ )有人突然都力量上升10,这战斗结果会怎么样就不(bú )用说了吧而现在,首领光环追加的并非是一种(zhǒng )属性,而是攻击,防御乃至生命和魔力恢复速度都(dōu )上升了(le ),其(qí )中(zhōng ),魔力恢复速度还是上升15,这个加速(sù )效果就意味着我方的魔法师攻击将(jiāng )变得更频繁,而且更加敢于使用大(dà )型技能.这无形中就增加了(le )好多的攻击力.事实上除了上面这些功能之外(wài ),首领光环还有一个比较(jiào )特别的功能就是一个叫(jiào )做战斗模式的特(tè )殊设(shè )置.和一般的光环不太一样(yàng ),首领光环貌似是多个光环的联合能力,光是基础形(xíng )态居然就有三种之多.首领光环启动的时候(hòu )我这个发(fā )起者是可以随意切换首领光环的模式的,而且在光环生效过程中(zhōng )也可以随便切换.这三种模式(shì )分别(bié )针对不(bú )同的战术(shù )态势而设置了:进攻模式,防守模式与打击模式.其中打击模式(shì )和进攻模式并不是一种模式(shì ),而是两个(gè )不一样的模式.当光环位于进攻模式的时候(hòu ),我方所有(yǒu )人员向敌(dí )方前进的时候将不消(xiāo )耗耐(nài )力,并且移动速度增加(jiā )10,并且,只要我方人员处于冲锋(fēng )状态,他的防御力就会上升50,并且在冲锋状态结束后三十秒内的第一次攻击将百分百出现双倍伤害.这个属性(xìng )可是相当(dāng )吓(xià )人的.冲锋中防(fáng )御加50,那就是说,如果对方对我方进攻人员进行火力覆盖,我方人员只(zhī )要迎着对(duì )方往前冲,就等于(yú )是自动(dòng )增加了50的防(fáng )御力(lì ),在这个状态下(xià ),对方能造成伤害绝对不(bú )会太高.当然了,这里(lǐ )说的冲(chōng )锋(fēng )状态(tài )并不是(shì )说的骑士的那(nà )个冲锋技能,而是指玩(wán )家(jiā )正在朝.[,!]着某一敌方目标前进(jìn )中.只(zhī )要你在准备攻击敌人(rén )的移(yí )动过(guò )程中,就等于是(shì )被判定为冲锋状态,此时的防(fáng )御力就(jiù )会(huì )上升50,而且(qiě )在此状态结束后的(de )第(dì )一次攻击会出双(shuāng )倍伤害.这个可是不得了的属性.冲锋结束后的第一次攻击自然是你攻击冲锋目标的那次攻击,因为你在攻击对方的时候就等于是冲锋结(jié )束(shù )了,而之后再攻击下个目标就被判定为第二次(cì )冲锋了.如果按照这种设置来(lái )说的(de )话.那么我方很(hěn )多的一线队长型玩家就等(děng )于是(shì )全都变成(chéng )了可以秒杀对手的存在,因为这些玩家既然(rán )作(zuò )为一线冲锋队(duì )的(de )队长.那自然是实力比(bǐ )较强的,而他们本来的攻击对(duì )普(pǔ )通(tōng )玩(wán )家就可以造(zào )成很严(yán )重的伤害,现在要是再来一个双倍伤害,那(nà )基本上(shàng )就是说(shuō )多数(shù )敌人(rén )都可以一刀秒了.要知道系统对玩(wán )家的攻击力分布可是把持的相当严(yán )谨的,通过(guò )各种(zhǒng )调控.系统可以(yǐ )稳定的保证大群玩家在交战中,能秒对(duì )方的人不会太多,但如果我们这边有些人(rén )可以打出双倍伤害,那这个数字必然会大幅度提(tí )升,这(zhè )绝对会让先头部(bù )队的攻击力变的异常可怕(pà ).从这个进(jìn )攻模式就可以看得出来,三种模式都不会太(tài )弱(ruò ),而事实上也(yě )确(què )实如此.防御模式和进攻模式的效果差不多,当我将首领光环设置在这个(gè )模式的(de )时候(hòu ).我方玩家只要停止移动并摆出防御姿态,就可以获得双倍防御.此外,在此模式下(xià ),当对方攻击我方(fāng )人员的时候,会出现(xiàn )5的伤(shāng )害反(fǎn )弹(dàn ).这属性在单对单的战斗中其实意义不是很大,但是在群战(zhàn )中却非常要命,尤其有一点,这个效果对(duì )法师来说简直就是噩梦.因为法师自己血少,攻击力又高(gāo ),他们一旦使用范围魔(mó )法.造成的伤害(hài )值往往是自己血量的好几十倍,这要是(shì )反弹个5回来(lái ),搞不好就(jiù )把自己给秒了.你说这样(yàng )的情况(kuàng )下有几个法师敢用(yòng )群攻的这(zhè )法师不(bú )敢(gǎn )用群攻,那攻击阵型就只能指望战士在前面硬冲,而在没有法师(shī )辅助的前提下,单靠战士能有多(duō )大效果所以说.这防御模式一旦启动,只要我(wǒ )方人员结阵防守,对方(fāng )没有几倍(bèi )的力量就休想冲破我们的防线.本身双倍(bèi )防御就很吓(xià )人了,还反弹伤(shāng )害,这根本就是不让(ràng )进攻方活啊!除掉进攻模式和防御模式,还剩下一个就是打击模式(shì ).打击(jī )模式其实不是一个完整的模式,它主要适合用在混(hún )战之中(zhōng ),因为它不加防御也不存在任何节奏判定.像是攻击模式和防御模式都(dōu )有一个(gè )判定,就是你必须处于冲锋或者防御状态,才可能得到(dào )模式效果提供的属性加成.但是,打击模式没有判定(dìng ),只要我设置了打击模式,所有被首领光(guāng )环覆盖的我方(fāng )人员就都可以享受这个模式的属性辅助.这个打击模式并不增加防御力,也不加什么伤害(hài )反弹,从名字就听的出来(lái ),它是(shì )加攻击力的(de ).当打击模式启动后,我(wǒ )方所有被首领光环覆盖的人员,都将(jiāng )得到5的额外攻击加成,并且如果攻击不破防,强制扣血将从1点变成5点.别小看这个数字变化.克莉丝(sī )蒂娜(nà )的那个招牌技能""喷射""就是利用强制扣血造成超强攻击效果的.克(kè )莉丝蒂娜使用喷射的(de )时候看起来发射出去的好像是一道,其(qí )实那根本(běn )就是错觉.克莉丝蒂娜真(zhēn )正发射出去的是每秒几十万枚魔法飞弹,而且是所有系别的混合飞弹.这些魔法飞弹(dàn )因为(wéi )首尾相(xiàng )接,其中(zhōng )很(hěn )多都发生了重叠,所(suǒ )以看起(qǐ )来完全就是一条,而根本看不(bú )出这其实是几十(shí )万个魔法飞弹组成的(de )一大片飞弹暴雨.当敌人(rén )被(bèi )攻击到(dào )的时候,因为每一枚魔法飞弹(dàn )产生的杀伤力都不足以破防,所以就只能强制扣血一点.但是,因为克莉丝蒂娜可以每(měi )秒发(fā )射几十(shí )万魔(mó )法飞弹,所(suǒ )以(yǐ )即便是每个魔法飞弹只会(huì )扣血一点,克莉丝蒂娜实际上一秒之内也能让敌人损失几十万血量.这就是克莉丝蒂娜的(de )可怕之处,因为防御力在她面前根本毫无意(yì )义.她的魔法飞(fēi )弹跟本就不破防(fáng ),所以你(nǐ )是一千防御还是一千万防御都一(yī )样,只要你的血(xuè )量不是(shì )天文数字,那就要躲着克莉丝蒂娜走.现在(zài ),因为(wéi )这个打(dǎ )击模式的存在,估计以后克莉(lì )丝蒂娜和(hé )我一起(qǐ )出动(dòng )的时候肯定会更可怕,因(yīn )为原本每一个(gè )只能造成(chéng )一点伤害(hài )的(de )魔法飞弹变成了一次五点(diǎn )伤害,这就是说损血速度上(shàng )升了四倍,这可是比5倍攻击力还要吓人啊!如果按照这个数据来计算的话.克(kè )莉(lì )丝蒂娜每一秒可以产生的(de )伤害极限大概就是一百五十万到两百万,这(zhè )已经快达到枪神所造成的伤害值的一半了.但是.枪神那(nà )个狙击模式虽然产生的单发杀伤(shāng )力比克莉丝蒂娜一秒产生的杀伤力要高出一倍多,但问题是枪神(shén )的两次攻击之间间隔可是要好几秒的(de ),而克莉丝(sī )蒂娜的喷射可是个持续性法术(shù ),启(qǐ )动后可以一口气喷几分钟不带停得.这两者比一比较,克莉丝蒂娜的攻击威(wēi )力实在是(shì )太可怕了.以前老说用(yòng )魔法洗地.现在我们算是(shì )知道什么(me )叫魔法洗地了.看完这个(gè )打击(jī )模式的属(shǔ )性效果之(zhī )后这个首领光环的效果(guǒ )就算是全(quán )部看完了.虽然内容不是太多(duō ),但每一样都是关键属(shǔ )性,而且效果惊人.再(zài )加上这还(hái )是个(gè )可以无限制启动的技能(néng ),总的一衡量,这(zhè )个技能(néng )绝对算(suàn )得上是神(shén )技了..[,!]三(sān )个buff之中除了那个""钢铁意志""和""首领光环""之(zhī )外,最后剩下的一个就是""英雄(xióng )模式""了.其实这次的三个buff类型(xíng )的技能光(guāng )听名字就能大概(gài )搞清楚(chǔ )用处了.首领(lǐng )光环就是(shì )领导大军团作战用的.而这个英雄模式(shì )自然就是为了玩家自己设置的.英雄模式的属性效果没有任何覆(fù )盖性,它仅仅针(zhēn )对我一(yī )个人.而且和前面那个(gè )首(shǒu )领光环完全(quán )不一样,这(zhè )个技能不能一(yī )直开.当(dāng )然也确(què )实不应该可以一直开,否则的话就真的可以一个人挑翻全世界了.因为,这个技能(néng )效果与其说是英雄模式,我看更像是超人模式.英雄模式的启动限制很多,其中一(yī )条就是启动后自动向周围能看到我的己方单位(wèi )发送确认请求,而只有当确认通过的数量达到一万,这个模式(shì )才能启动.这效果听起来很复杂,实际上却(què )很简单.直白点说.就像那种选(xuǎn )秀(xiù )节目一样,我这边想要(yào )表演了,就要问观众是否同意(yì ).而这(zhè )边的观(guān )众就(jiù )是我方人员.只要我确认启动(dòng )英雄模式,我们这边所有能看到我的人都会得到(dào )一个提示,如果这个玩家选择了确认(rèn )让我启动(dòng )英雄模式,那就算是(shì )一个有效录入,而直(zhí )到达到了一万个(gè )有效录(lù )入(rù )的时候,我这(zhè )边的英雄模式才可以启动.根据这个(gè )属性限(xiàn )制.就是说在狭窄区域我肯定启动(dòng )不了这种技能,因为我不可能让一(yī )万人同时看(kàn )到我,而且这个要求是一万己方人员的同意,这在狭窄(zhǎi )战场上肯定不可能实现.只有那种大型的开阔地,然后我飞到空中,这样才有希望同时让一万以上的己方人员(yuán )看(kàn )到我.当然,还有一个条件就是(shì )必须要有一万人同意才(cái )行.不过我觉得这个问(wèn )题不大,因为如果是大型战役,我方人员肯定都希望我能更强一些,自然不会点否,所以说确认不(bú )是问题,关键是人数要够,还要(yào )让他们能(néng )看到我.另外,这个技(jì )能有个限制,那就是我自己的(de )魔宠和(hé )召(zhào )唤生物不算在这一万(wàn )人以内,所以就没有办法像(xiàng )那个首领光环一样用幽灵虫作弊了,不然的话我要凑一万个幽灵虫实(shí )在是太简单了.启动英(yīng )雄模式除了需要一万本方人员确认通过,还有个限制就是我自己这边要确保一万魔力值.相比之一万人同意,一万(wàn )魔力值还真不算什么.我自己的魔力储备是很多的,一万的话应该不算问(wèn )题.最后,除了上面这些需求之外,这个英(yīng )雄模式还有几(jǐ )个(gè )限制.其一(yī ),这个技能的有效时间只有三十秒,跟我(wǒ )的绝对屏障一样,绝对是爆发型技能,三十(shí )秒之后自动关闭,中途可以主动关(guān )闭,但最(zuì )长就是(shì )三十秒.其二,这个英(yīng )雄模式每天就只能用一次,并且,两次使用间隔不得小于(yú )十八小时.也就是说,你不可(kě )能在第一天午夜十一点五十(shí )九分用一次,然后过三(sān )十秒到第二天了立刻接着再来一次.两次使用之间至少要间隔十(shí )八(bā )小时.最(zuì )后(hòu ),也是最讨厌的限制(zhì )就是(shì ),这个技能(néng )的启(qǐ )动要求我的对(duì )手至(zhì )少要达(dá )到两千级以(yǐ )上的等(děng )级,并且综合战斗力指数不能低于我的综合战斗力的90.这个数值相当坑(kēng )爹,因为如果按(àn )照(zhào )这个数字,我目前能想到(dào )的符合要求的人(rén )员就只有(yǒu )战力(lì )榜上前二十之内的那些人而已了.可问题是(shì )战(zhàn )力榜的前二十名之中(zhōng )有一半都是我们行会的(de )人,这(zhè )样(yàng )一来(lái ).真的能作为对手的人员貌似也就只剩下几个而已了.不过,这也不是绝(jué )对(duì )的.这个技(jì )能虽然最后那条限制很操蛋,但是却给了我一个(gè )开后门(mén )的方法,那就是花钱.如果敌人的战斗力达不到我的90,或者我根本就不(bú )是在和某个特定敌人(rén )战斗.而是一个人(rén )面对一(yī )大群中低级敌人,亦或者我是在和自然或者(zhě )非生命对抗,这种情况下自然都不符合英雄模式启动需要.但是系统允许(xǔ )我在这种情况下照(zhào )样使用英雄(xióng )模式,甚至都不需要那一(yī )万人同意.这个特殊的后门启动方法(fǎ )就是用钱去降低气动门槛.如果我需要战斗的目标实力达不到我的战斗力的90以上(shàng ),那么,对方的(de )战(zhàn )斗力每(měi )少1点,我就需要使用(yòng )一枚铜板.听起来似乎不是很夸张,一点对一枚.而且还是铜板不是水晶(jīng )币.但是,你有没有想过.我的战斗力是(shì )多(duō )少那是过(guò )亿啊!我的战斗力的90依然是一亿多(duō ),不过也就是刚出(chū )头的样子(zǐ ).那么,按这个要求,凡是战斗力不够一亿的人,我都没法启动英雄模式.这个时候我需要启动英雄模(mó )式的话(huà ),那么对方的战斗力不足部分就要我来花钱补偿.以鬼手信长那小子为例,他的(de )战斗力大约是七千五百万左右.这(zhè )个数据并不是很精确,因(yīn )为我没(méi )看到过他的属性面板,但是能大概估算出(chū )来.他的(de )战斗力其实只有我一(yī )半多一点.和那个(gè )一亿的最低(dī )限制差距在两千五百万点以上.这样一来,如果(guǒ )我要在和鬼手信长(zhǎng )的战斗中使用英雄模式,那就需要把它拿(ná )两千五百(bǎi )万(wàn )点战斗力点买下来.这个两千五百万点按照一比(bǐ )一就算就是两千五百(bǎi )万铜币,也就(jiù )是两万五千水晶币.两万五千(qiān )水晶币(bì ),听起来也不是太吓人,虽然也不少了(le ).但是以我们冰霜玫瑰盟的(de )有钱(qián )程度来说确实不算什么.两亿多(duō )的战舰我们都造了,.[,!]两万五(wǔ )我们当然不会在乎(hū ).但是(shì ),两亿多的战舰造完(wán )之(zhī )后它是一直在那(nà )里的.先不说在使用过程中这艘战舰为我们赚取的(de )利益,就算战舰退役了,我(wǒ )们不管是卖出去还是拆解回收,都是可(kě )以得(dé )到一(yī )定的资源回报的.也(yě )就是说(shuō ),这两亿多不但是可持续发展(zhǎn )的资源(yuán ),而且最(zuì )后还能回收一部分成本,基本上花两亿,得到的比(bǐ )两亿还要多很多(duō ).所以,我们不在乎花两亿多水晶币去造一艘战舰.反过来说,用两万五千水晶(jīng )币启动一(yī )个技能,这就完全是(shì )坑爹玩意了.战斗结果(guǒ )虽(suī )然有时候能产生很大影响,但是我(wǒ )不可能为了一场战(zhàn )斗就随便扔两万五千水晶币进去.这还是和(hé )鬼手信长战(zhàn )斗.虽然鬼手信(xìn )长这小子(zǐ )其实并不是多强(qiáng ),但至少他也算是个人物了.要是碰上更低级的或者是那星人战斗存(cún )在,比如说遇到自然灾害什么(me )的,我一次就要扔进去十万以上的水晶币.这绝对是我花不(bú )起的消耗.考虑到这种消耗量,这个技(jì )能真正能派上用场的时候可能也就是神战的(de )时候,还有遇到那种大型国战(zhàn )的时候对方出现神族单位了.在这种情况下倒是(shì )可以用一(yī )下,不过真的是只是能用一下,毕竟就三十秒效果吗.虽然限(xiàn )制超级多,而(ér )且只有三十秒时间.确实是有点那啥,不过,只要看到这个英雄模式的(de )属性(xìng )效(xiào )果,相信多数人都不会(huì )介意(yì )它(tā )的限制条(tiáo )件了.英(yīng )雄模式真正的属性(xìng )效果其实就四条而已,而且都很短,但实际效果完全就是强悍的一塌糊涂,尤其是我来用这个英雄模式.首先,英雄模式的(de )第一条效果就是无敌.没错,就是无敌.三十秒绝对无敌模式,不(bú )管任何(hé )攻(gōng )击,哪怕是战略魔法的(de )直接攻击或者是神族大能的自爆都一样,说无敌就无敌,管你什么攻击,三十秒内全都靠边站,完全不起作用.当然,虽然这个无敌很霸道,但是毕竟只有三十(shí )秒,所以也不算多(duō )么不能(néng )接受的事情.不过说起来,这(zhè )个(gè )英雄模式(shì )的无敌(dí )和我的那个绝对屏障的无敌模式却(què )还有点不一(yī )样.绝对屏障这个技能启动后可以产生一个球体屏(píng )障,除(chú )了保护我之外(wài )还可(kě )以在身边(biān )再保护两到三个人(rén ),真要是硬挤的话,四五个其实也塞的进去.但是,这绝对屏障就好像是在我身边加了个无敌(dí )的外壳,我和这个外壳(ké )本身还是(shì )可以活动的.如果敌人在我身边自爆,虽然绝对屏(píng )障(zhàng )不(bú )会被(bèi )击穿,但是(shì )我们会(huì )被炸飞出去很远,但是不会受伤(shāng ),因为绝对(duì )屏(píng )障是可以连动能都一起屏蔽掉的.事实上绝对屏(píng )障启动后,不管外面这个球翻滚还是移动,我在里面都是感觉不到的.就好像绝对屏障内部是另外一个空间(jiān ),和这个(gè )世界的联系(xì )被割裂了一样.在这个世界的运动,对屏障内(nèi )的我来说根本就毫无意义,所以并不存在动能(néng )伤(shāng )害的问题.但是,英雄模式和绝对屏障不一样,它是真正的让我(wǒ )在这个(gè )主世界中处于无敌模式(shì ),不但我不(bú )会受到任何伤害,而且还(hái )会产生一种巨大的(de )稳定力(lì ).简单点说就好像我的身(shēn )体变成了(le )一个质量很大的东西一样,要移动我需要比以前更大的力(lì )量才能办到,但是这种质量却不会产生对应的惯性,而且我自己运(yùn )动的时(shí )候是完全感觉不到的.这种奇怪的设(shè )置看起来(lái )无用,其实(shí )非常有用,因为有了这种设置就意(yì )味着我在战斗(dòu )中很难被(bèi )敌人击退,毕竟对敌人来说我就像是个(gè )几百吨重的东西一样,要把我扔出去实在不是个简单的事情.这个无敌是第一种(zhǒng )效果,而后面的第二(èr )种效果就是意志移动.所谓的意志移动,就是说,我的移动速度和攻击等敏捷(jié )设置都不再受到原有的敏捷属性的影响,而是(shì )完全由我的意志去决定.简单点说,我只要想象,自(zì )己从地面上,一下冲到了月亮上,我就会真的冲上去.无视阻力,惯性,摩擦力等一切物理定律,并且不是传送,而是真的移动过去.当然,实际上思想不可能做(zuò )到那种具(jù )体的想象,多数情况下都是(shì )想象自己从战(zhàn )场上的一个点冲到另外一个点,但是因为我是龙族,思维能力和人类(lèi )不一样,加上我的大脑思维速度太快,所以我实际上可以发挥出正常玩(wán )家更加快的移动速度.如果真的让我(wǒ )在战场上(shàng )放开自(zì )己的思维使用这种(zhǒng )移(yí )动模式,我想我理论上是可以一秒之内给战场上的每个人身上都补一刀(dāo )的.当然,前提是(shì )战(zhàn )场上(shàng )人数不能超(chāo )过(guò )一千.有了这种移动速度,再配合上我的无敌模式,那就意味着我其实已经基本上可以无(wú )所畏惧的供给任(rèn )何目(mù )标了,即(jí )便对方有火焰护身什么的都没用(yòng ),反正(zhèng )我是无敌的,而且速度快到对方根本来不及反应.这完全就是闪电(diàn )侠(xiá )和超人的合体能(néng )力啊!不过,这还不是全部,因为(wéi )英雄(xióng )模式还有两个效果.
想到这,一时气(qì )不过的鱼玄机走到里厢(xiāng )拿出藤条抽打绿翘想逼她说实话,谁知几藤条下去绿翘不但没说实话反倒讥讽她与客人(rén )的淫娼事,若不是自己(jǐ )内心猥淫,为(wéi )何会猜忌旁(páng )人
若(ruò )是漢軍主力败(bài )了,那么整个冀州将会陷入糜烂的状态,不仅是si-zhou黄巾可以安然(rán )转入并州(zhōu ),更为恐怖的是,如果汉军战败,那么正在劫掠之中的zhang-ju-jun,可能(néng )会减(jiǎn )缓撤退 lovely de时间,再度zhuan-ru赵国、巨鹿郡等地劫掠。
霍祁然顿(dùn )时就有些慌了,开始用力(lì )拉慕浅的袖子。
不(bú )过(guò )赵海也可在(zài )肯定,陶(táo )财他们那(nà )几个界面,也不会(huì )让他(tā )轻松的完成自己的布局(jú )的,只不过就是不知道他们会出什么样的招儿,赵海到是不担心,不会对(duì )方会(huì )出什么样的招,他都可以见招拆招,他不(bú )怕
乐游苑 stitch ,一(yī )连san-tian,各营都在进行(háng )qiang-hua-xun-lian,到处都能听到训练的吆喝聲。其中又以chang-mao方阵的训练最为(wéi )引人注目(mù )。 经过(guò )一(yī )年多的訓練,长矛(máo )兵已经能够(gòu )驾轻就熟的 resort zou-chu整齐划一的bu-fa,無論是手中的长矛,还是队列 transform ,几乎都是一条筆直(zhí )的线,哪怕(pà )是在坑窪不平 continuous 的地(dì )面shang也是如此(cǐ )。
“莫非这就是怨灵元神?”林逸心中一动,下意识扬(yáng )手又是一道五行(háng )杀气,但(dàn )是一出(chū )手他就后悔了,对方既然是元神,五行(háng )杀气对它根本就没什么用。
目前他就看见了一个很熟悉的东西蘑菇云
1、请问哪个平台可以免费在线观看《天下无单》?
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2、《天下无单》哪些演员主演的?
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6、《天下无单》的评价:
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百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《天下无单》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
就是特勤大队这些人都不用借助夜视设备就能看清周围的物体